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“是的,你也明白,游戏只是游戏,不可能干涉到现实。但你有没有想过,如果获得游戏的是游戏世界中的土著,那又会发生什么事情?”
鹿奈一瞪眼睛,难以置信:“你是说,我们生活的世界,是游戏……?”
这种话实在让人三观颠倒。
那头的人笑了,发过来一个笑脸的符号表情。
“你也不要这种反应,站在多元宇宙的宏观层面上看,任何实际存在的宇宙都是绝对真实的,游戏也好漫画也好,他们以投影的方式相互渗透,交错,又绝不会融合,毕竟,它们都有一个共同的源头啊……”
“那,修改游戏为什么又会引发这种后果?那个紊乱值,到底是怎么回事。”
鹿奈打断了他的感慨。
这让开发者很不高兴。
“你这个年轻人,不知道打断别人的话是很不礼貌的事情吗?”
当然,他还是回答了这个问题。
这一次,他发过来的还是同样的笑脸。
但笑意弧度稍微变得有些怪异,看起来嘲讽又扭曲。
从屏幕那头,字符循着特定节奏,一个接一个的跳出。
“因为,过去被修改了啊。”
“盘子可以被摔碎,摔碎的盘子却难以拼接回原样;将水泼出去却不费吹灰之力,但你们世界不是有一句话吗——覆水难收。”
“时间是线性的存在,一切都是由有序走向无序,人也好星星也好宇宙也好,都遵循着从出生走向死亡的规律,逆转毁灭所需要的能量要比毁灭与纯粹的缔造更加巨大。在你们的世界中,这种现象被形容为熵增。”
“若是将你们所处的现实比喻成一部影片,那么使用我的系统对现实进行修改,就相当于直接改变了影片中的某一段情节。”
“但是,前后不能拼接,逻辑上具有漏洞,于是在修改点所在之处,这种不和谐的空缺,就需要‘其他符合常理东西’来填补其中的空缺。”
“世界往往会主动去修复这种空缺,但在那之前,异域生物提早一步占据了空洞。”
“紊乱值,也正用以表述世界修复空缺难度的数值。”
这一番话晦涩难懂,仔细咀嚼却也能理解其中含义。
鹿奈反复观看,揣摩着开发者的话,可忽然他眼睛瞪起,鼻翼大张,却是从这一番话中领悟到了某种细思恐极的事实。
“……喂,要是按照你的说法,任何不合常理的东西都会撕裂现实,产生空洞。”
“那岂不就是说……‘空洞’的面积会越来愈大,异界生物的数量会越来越多?!”
……
祂笑了。
隔着屏幕,鹿奈也分明感觉到,游戏的开发者,在笑!
“你很敏锐嘛。”