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注:要求领地主体民族必须是华夏族,当华夏族数量低于50%,本特性自动消失。

2天/朝上国:天/朝乃世界之中,地大物博,无所不有,无所不包。领地全属性增加百分百(包括但不限于粮食产量,资源产量,领地面积、流民刷新率,招募特殊人才几率,建筑速度等),极大的增强领地居民的自豪感和领地声望。

注,天/朝上国的居民自豪感极强,与玩家政策结合有可能会开启闭关锁国特性,造成领地属性大幅度下滑,请玩家自行摸索。

村庄面积:1平方公里

领地面积:336平方公里(黑铁级建村令10平方公里,青铜20平方公里,白银40,黄金80,钻石160平方公里)

【武将】:王值

【文臣】:李富贵

【人才】:王值,李富贵(只收录S级以上资质);

【兵种】:无

领地特产:无

人口:22/200

民心:90

治安:90

土地:极其肥沃(土地分为肥沃、一般、贫瘠三等)

现有建筑:2/8(升级所需建筑)

初级领主府,民房

初级领主府:领主办公场所,可发布公告,任命职务等。耐久:500

【资源】:粮食2100单位,石料2100单位,木料2100单位,铁矿210单位,金币11000金;(天朝上国增加百分百,天下第一村增加10%)

可建建筑:

民房:可供村民居住。建筑条件:石料10,木料10.

初级伐木场:加快木材资源收集度,平均生产1o单位木材/人/天。建造条件:木材100单位。钱币,1000铜币。

【初级采石场】:加石材资源收集度,平均生产10单位石材/人/天。建造条件:木材100单位,石材5o单位。钱币1000铜币。

初级裁缝铺:可制作衣服、防具。制作防具的属xìng及效率与裁缝和裁缝铺的等级有关,建筑条件:初级裁缝,石料30,木料50,钱币:100铜币。

初级铁匠铺:打造和出售铁制武器、农具的场所。打造武器、农具的属性和打造效率与铁匠和铁匠铺的等级有关,建筑条件:初级铁匠,石料50,木料:20,钱币:100铜币。

初级医馆:研究和出售丹药,医治病人,能小幅度增加民心。研究的速度与丹药的属xìng与医师和医馆的等级有关。建筑条件:初级医师,石料40,木料20,钱币:100铜币.

初级市场:村民及玩家相互交易物资的场所,同时也是玩家交易平台,可实现跨地交易,初级市场允许县内交易。建筑条件:石料200,木料200,钱币1000铜币。

初级军营:招募和训练士兵的场所。满足条件的士兵可在此转职为初级武将。建筑条件:石料100,木料80,钱币1000铜币。

【简易栅栏】:初级防御工事,有微弱的防御作用,能够阻挡野兽。建造条件:木材1oo单位。钱币1000铜币。

(我对于数字不是那么敏感,很容易出错,望各位见谅)

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