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「为什么会选择AVG(探险游戏)而不是ACT(动作游戏)或者RPG(角色扮演)这样的类型来进行创作?」

「我们也考虑过,但现实情况不予许,作为游戏的制作人,我不可能不去考虑成本上的问题,所以AVG是当前最好的选择,而且它也很适合《沉浮》在创作上的定位。」

「下一个问题是关于游戏的引擎,我玩试玩版的时候就察觉出了,比起日式游戏,《沉浮》的整体风格更偏向欧美,对机器的配置要求也很低,不知用的是什么引擎?」

「这个问题怎么说呢,因为我们团队实在是囊中羞涩,没办法去购买别家引擎的授权,所以游戏的引擎都是我们自己做的,可能是因为题材的关系,在画面上我们做了很大的优化,但是还处于一个非常初始的版本,所以《沉浮》没有战斗系统或者类似需要极大运算量的场景,当然,现在的游戏引擎也负担不起这些,我们也正好藏拙了,哈哈。」

为了一个慌,去撒无数个谎,罗雀深感焦虑。

「原来如此,引擎有名字吗?」

「造梦1.0」

「最后一个问题,比较私人,你之前说玩求工作室的员工平时都有正式工作,也谈到了你们在制作成本上面临的窘境,我想问一下,工作室的制作人员们做游戏有工资吗?」

「大家都是因为爱好凑到一起,有些甚至是在网上认识的,所以刚开始都是无偿的,可久了之后也不是个办法,这个局呢是我起的头,也算半个老板了,所以每隔几个月我就会拿出一部分自己的积蓄,发给他们,虽然不是很多。」

「他们要吗?」

「不管他们要不要我都会给的,在我看来,不给员工发工资的老板,这跟犯罪没什么两样。」

好嘛,一不小心罗雀把自己塑造成了典型创业励志故事里的主人公,这回答,满满的鸡汤味。

「……你能把你们的支付宝给我吗?」

「什么?」

「我号召网友给你们打钱,就当资助你们。」

罗雀慌了,这不成**了吗!

「别别别,你已经帮我们很多了,现在游戏做出来了,等上架后自然就有回报,而且我也说了,他们都有自己的正式工作,能做出这种水准游戏的人才,在现实中工资也不会低,你放心好了。」

上面,就是纯白仙人对罗雀的网络采访,按照他的意思,是想通过这样的形式编一篇长微博,让玩家们更能了解游戏《沉浮》的幕后故事以及玩求工作室的现状,面对这样的宣传机会,罗雀肯定不会放过。

造梦机的秘密是绝对不能暴露出去的,之前自己一拍脑袋想出用工作室的名义发布游戏正是为了应付这种情况,尽管现实要复杂的多,也不是什么长久之计,但在初期确实不失为一种掩人耳目的法子,何况就他一个人,想怎么说就怎么说。

这一夜,罗雀与纯白仙人聊了很多,对方也从专业玩家的角度给出了许多建议,比方说这类剧情为主的游戏是否应该找一些声优来进行角色配音的工作,如果需要的话,他几个配音社的朋友,要价都是友情价,十分低廉。

这个建议到让罗雀泛起了兴趣,自己在制作游戏的时候,由于是想象构成的画面,所以会脑补他们的对话,再加上制作空间的场景过于真实,导致了他一直都认为“角色是有配音的”这样的错觉。

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