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在成千上万的技能列表中,星系技能无疑算是相对小众的类型,远不如火焰、冰霜之类的元素技能常见,少数法术甚至还有特定条件的兑换限制。但在恐怖的总基数面前,可供他筛选的仍旧有数百道之多。

一门名为星隐步的技能,最先映入他的眼帘。

【星隐步】

普通技能,无法升级。

消耗50点魔力,在星辰之力引导下迅速进入隐身状态,期间基础移速+10%。持续30秒,冷却时间45秒。

借助星辰的定位,你可以立即返回最多5秒前(上限为释放星隐步时)的位置,但这样做会额外消耗20点魔力,并立即解除隐身状态。

注:普通级技能的隐匿效果有限,距离太近的话会被实力强大的敌人察觉。

单看技能的基础效果,星隐步跟其他同类隐身技能差不多,并没有什么特别的地方。但附加的能力,以主动解除隐身为代价回到5秒前的位置,让它有了凌驾其他技能的资本。

用的好了,这是一个能秀翻敌人全场的救命神技!

当然,它的兑换价格也没的说,是星系技能里面为数不多的几个5生存点技能之一。除此外,耗魔高也是一个不大不小的缺点。尽管很肉疼,但一分钱一分货的道理方锦还是懂的。即便不懂,只要跟列表上其他技能比一比也能立即明白。

选中了它后,方锦开始寻找第二个技能。

涉及到输出类技能,可供选择的数量明显更多一些。花了足足一刻钟,他才眼前一亮,找到了十分契合自己的选择。

【星辰之箭】

普通技能,无法升级。

将星辰的力量附在一道箭矢上,对目标造成1.75倍的致命一击,冷却时间15秒,消耗魔力40点。

注:星辰之箭可以锁定目标,必定命中敌人(但仍旧会受到闪避类技能的影响)。

15秒的冷却时间算是相当短的了,其他的同类技能冷却时间多为20-25秒。何况,它还附带了必定命中的效果!

要知道,再高的攻击力,打不中敌人都是白搭。

相比于星隐步,星辰之箭的兑换需要4生存点。

接下来的浏览,方锦没能找到比这两者更符合心意的,于是确定了选择。

一口气支付了9个生存点后,两本在大厅中凌空飞舞的技能书悠然飘落,出现在他上方。哗啦啦的声响中,页面翻动,从里面各自飞出一道流光印入脑海。

两大技能的海量信息,在短短几秒内灌输完成,让方锦因为过度膨胀的信息而再度头痛起来。

但这一次,他心甘如怡!

………

营地一角的空地上。

这里是一片被废弃的土地,上面杂草丛生,靠内侧的地方还矗立着几个长满了青苔的墓碑。哪怕现在是大白天,依旧给人一种阴气森森的感觉。即便是无处不在的候选者们,没事也不会来这里。

不过,眼下这片空地却多了一个人。

“嗖!”

微不可闻的破空声中,一支羽箭呼啸射出,但很遗憾的没有正中间的草靶,而是向左侧偏了五公分,没入了尽头的泥土中,尾羽犹自在轻微震颤。

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