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只是释放灵剑的银雾扩散至中途,右手被似乎无限伸长的布料缠住。
大意?超速度?
不对,经过两个人站位中间时候,我不可能不察觉……
“没有那样死掉真是不幸,现在再无舒服的临终机会给了。”
波动?
刚刚察觉到。以教堂结界为基础改造成陷阱,用来削弱敌人感官敏捷度?所以那天lancer就在门外打,里面的我们也毫无反应。如果是,那继续呆在这里,很危险……
加上万一叫战斗吹飞的碎木打到,也不是一两处伤口那么简单。要马上转移战场------!
“你真认识我吗?弄清对象再打好不好?搞错和误伤的事……”
还好魔具并不限制施展瞬间移动。摆脱未知武器的缠绕,下落到距离几米的碎屑当中。
“总之别以为我不知原委就会一直忍耐你进攻!假如是谁指使来找茬的,你和他都不会轻易放过!”
“哼、演技实在太差了。上次圣杯战争的监督者,不是死在你手上吗?”
“难道,说的是言……”
“知道了的话,就接受制裁吧------”
铛------
抵挡次波攻击击圣灵,只是打弯布料而没有穿透过去。相对利剑强韧度的同时,碰撞间竟响起明亮的金属之音。这表面上柔化多变的物质,蕴含有无法估计的力量密度。
再度交锋间隙的瞬间,脑中自觉检索出多条关于柔质武器的信息。没猜错的话,面前的就是最难对付的一种了。
武术家们所使用着的长布,完全是依靠技艺舞动产生想要的效果,材质并无特别之处,强弱取决于个人发挥。魔法师或达成契约的使用者,可以使其构成魔法阵、附带咒文、或者变形,但终究逃不出物体本身易燃、硬度差等缺点。
最后,就是仅仅听说过的,所谓“完整的魔具化”了。前面两种情况,都是用普通布料加以改造,或者为一时使用拿出来。但,那和一开始就为魔具目的制造的,根本无法相比。
利用内部填充魔力增加强度,充当盾牌与防止针对弱点进攻。意志传输改变外形,皆具魔具和武器所有可用性。变化特性使武器包容的诸多可能,几乎没有弱点。距离远或是近,都无法预料下一步形态。
安全解决只有退远后用大型魔法轰炸,近身接触100%遭遇重伤的棘手敌人。
“言峰是被暴走圣杯吞食,我并没杀他!”
“假如拥有两个servant,怎么会被简单的袭击?全是你的原因!”
自敌对的气氛,陡然演变为激烈的武器对抗。碎木全部飞离地面,在两股魔力波动间弹跳。残破不堪的教会本堂,呈现出更加破败的景象。
“!”(风王的加护!)
浅黄的半球承接不断刺来的火色,回荡更诡异的声响。
一边抵御住结界影响,一边放盾牌挡开利物侵害。数番较量后终于撞飞大门退到无人的广场上,这里施展起等级招数来已经不存在困难。可……
“能让我解释一下吗?”
“你变为尸体,就足够解决所有事了。”
“我无法舍弃生命,所以请住手吧!”
“想以此逃过去吗?!”
“看起来,你获取到的还是差了一些呢……”完全的沟通冻结状态。“那么,就用自己的眼睛见证话的真实。……”(加护分解……)
“------!”
像为了躲避意想不到威胁的向后退去,可对面的人只是放开动作收起武器。
“刚才说的,我无法舍弃生命。因为存在已经和本源力量融合同化。其实你所看到的这个东西,早已不配称为具有生命的了。听说过反抗和扰乱历史,而被世界修正消灭的例子吧?我与他们相反,属于那种拥有反抗和扰乱的能力却不能动作,‘不存在’被世界修正的例外。所以,如果想杀,就来吧。随你用任何方法验证,我绝对不会还手。”