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某日,

天气凉爽,

双溪领地内生机勃勃,魔物们忙活着自己的事情,吃草的吃草,在湖泊里面避暑的避暑,被吃的也能毫无痛苦的被食肉魔物吃掉,

领地内十分和谐,

雷恩刚刚捕获十头水猴子,一种在水里面生活的魔物,本名叫做水尸,只是因为外貌长得像猴子,雷恩觉得还是叫猴子比较好,

从魔物水尸体内吸收到许多的【水尸的特质】属性,

但貌似水尸的特质属性比较罕见,目前数量还没有达到转化的界限,

雷恩只有等到下次再捕获水尸的时候再来抽取相关属性了,

他使用透视视野,在附近找到一些长鼻豚魔兽,树叶飞镖咻咻几下子,就把一群长鼻豚给宰了,树根缠绕尸体,吸收其中的属性,

雷恩得抓紧时间,

因为再过一会,伊瑟瑞米的诅咒效果就要发动,

树躯要陷入无意识的沉睡中了,

由于设定了强制镇定,树躯会在面对危险时做出相应的应激行为,

但是,

应激行为的保护效果取决于体内能量的多少,

无论是树叶飞镖、酸腐粘液亦或是其他攻击手段,使用时都会消耗体内的能量,

而在沉睡期间,雷恩树躯的一切意识活动都会停止,包括属性的吸收,树根、树叶、枝干都无法继续从外部环境中吸收属性,

因此,

要保证沉睡期间自己的安全,

雷恩要吸收到足够的营养和水分等属性,

十几头长鼻豚吞噬完,

雷恩有继续在附近捕食魔物,包括湖泊里面的生物也不放过,所有能够提供养分的魔物统统都抓来吞噬,直到体内的养分存储到理想的状态,

在【暴食】和【伊瑟瑞米诅咒】的能力影响下,

雷恩本身的食欲几乎是无止尽的,

再多的食物也无法填饱,

但雷恩之前在搬家的时候使用浮空能力,需要时刻计算自身的养分消耗,因此对于估算体能已经驾轻就熟了,他简单估算了一下,挺过沉睡一小时和期间遇到危险时树躯所需要的能量,再在这个基础上,把所需要的养分多数倍,

“嗯,准备的差不多了。”

雷恩吞噬大量的魔物,

感觉体内养分已经准备充足,

果然,

过了不久,

熟悉的沉睡感觉袭来,

无法阻挡的困意让雷恩树躯全身变得无力起来,不可避免的陷入昏睡中。

昏睡中的雷恩树躯也好似失去往日的灵性,

看上去就是一棵普通的树苗,树叶枝干虽然和先前一样茂密,但给人的观感总觉得的少了些精气神。

.....

意识昏沉,

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