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格挡:Atb主动性分别在6、12、18点以上6的倍数时才可以获得1个能量点。

受到近战攻击时可以消耗3个能量点,使这次一该单位受到的近战攻击伤害降低至10点以下,最多积攒9个能量点。

警哨:视野内没有友军时,防御力+15点,视野内拥有友军时,防御力+9点。

巨盾:该单位拥有盾牌,受到由远程攻击造成的杀伤减少10%。

巨盾庇护:该单位周围3x3存在的友军单位受到远程攻击时,受到的伤害有30%转移给该单泣。

......

重步兵,等级:3阶9级,属性:

攻击力:12点,防御力:18点,hp:30点,伤害:2~5点,占据格子:1格,速度:5点,Atb主动性:15点,特技:人类生命、持盾、激怒、格挡、巨盾、巨盾庇护、盾牌反击。

盾牌反击:该单位拥有盾牌受到近战攻击后,会立刻对攻击来源进行攻击,这次伤害只造成65%,但使目标Atb每回合降低10点,并眩晕1回合。

......

狮鹫,等级:3阶9级,属性:

攻击力:10点,防御力:12点,hp:100点,伤害:6~18点,占据格子:3x3格,速度:8点,Atb主动性:19点,特技:野兽生命、飞行,激怒、抗魔光环0.9x。

抗魔光环0.9x:包括该单位在内的6格内,受到的魔法伤害降低6.25%。

......

皇家狮鹫,等级:5阶4级,属性:

攻击力:30点,防御力:15点,hp:300点,伤害:15~27点,占据格子:4x4格,速度:10点,Atb主动性:30点,特技:野兽生命、飞行,激怒、抗魔光环1.8x、先攻、无限反击

抗魔光环1.8x:包括该单位在内的6格内,受到的魔法伤害降低12.5%。

......

骑兵,等级:5阶1级,属性:

攻击力:18点,防御力:12点,hp:180点,伤害:7~18点,占据格子:1x3格,速度:5点,Atb主动性:21点,特技:人类生命、激怒、枪术、格挡、骑兵、鼓舞者。

......

重骑兵,等级:6阶4级,属性:

攻击力:27点,防御力:15点,hp:360点,伤害:10~21点,占据格子:1x3格,速度:6点,Atb主动性:28点,特技:人类生命、持盾、激怒、枪术、格挡、骑兵、鼓舞者。

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