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野牛。六级的野兽经验150点。

野狼。七级的野兽经验200点。

灰狼。八级的野兽经验250点。

毒蛇。九级的野兽经验300点。

老虎。十级的野兽经验500点。

如果越级杀怪会获得经验的加成。每提高两级加成百分之五十。反之则减少。直到低于十级后只获得一点经验值。而攻击十级以上的怪物伤害会减少百分之五十。高二十级伤害减少百分之九十。这个设定断绝了大家族大财团人数的优势,做到了一丝公平。

李易一直跑啊跑,直到跑到了野狗的地盘。看着四周没有几个人。开始了重生后的第一次打怪

野狗

血量400

攻击34

防御力5

野外的犬类,要小心他们的牙齿,一旦被咬上你会后悔的。

李易小心的靠近,新手村的怪物六级已下都不是主动攻击的,但是玩家走的近了它们会十分的警觉。一旦攻击了警觉中的野兽。就会收到强烈的反击。

李易悄悄的在野狗的身后靠近。一点点接近。近了突然野狗好像察觉了什么刚要回头。李易直接冲了上去一拳打在了野狗的头部。

-5的红色伤害在野狗的头部飞出。并且伴随着一个漩涡的图案升起。那是因为重击头部后会发生昏迷。一秒内无法动弹。

-5.

-5.

-5.

。李易一拳一拳的打在野狗的头部。野狗一动不动的被打死了。

“叮。获得经验160点。”

“叮。等级提升,目前等级一级”

李易累的躺在了地上。幸亏这里的怪物不是主动攻击的要不然早就死了。

“呼呼”李易喘着粗气,随着等级的提升体力也回复了。世界的设定有很多的隐藏设置。就比如说体力。巨量的运动会消耗体力,一但体力不支就无法动弹。幸亏经过了计算零级的体力刚好杀一只野狗。并且等级提升后体会慢慢的回复满值。如今的属性

一天

等级1.

力量2.

体质2.

智力2.

血量200.

法力值20.

攻击力20.

法术攻击20.

防御力2.

法术防御2.

经验值60/200.

。。。

世界里等级十级转职前每一级会力量体质智力全部提升一点。十级后会额外增加一点自由属性点可以点在自己想到增加的属性上。

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