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0.1b版补丁:

暗元素、光元素的攻击力上升1点,防御力下降2点,hp上升4点。

补充:电元素。

新增:雷元素、凤凰。

......

光元素,等级:1阶8级,属性:

攻击力:10点,防御力:6点,hp:11点,伤害:1~9点,占据格子:1格,速度:6点,Atb主动性:18点,特技:元素生命、飞行、元素形态。

元素生命:该单位属于元素生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性,免疫生命毒。

元素形态:该单位可以消耗6点Atb主动性,在物理状态与元素状态进行切换。

物理状态下,防御增加18点,hp增加24点,速度和Atb主动性降低3点。

元素状态,速度和Atb主动性增加6点,免度物理伤害。

......

暗元素,等级:1阶6级,属性:

攻击力:7点,防御力:3点,hp:24点,伤害:3~5点,占据格子:1格,速度:7点,Atb主动性:18点,特技:元素生命、飞行、元素形态、黑暗本源。

黑暗本源:该单位免疫除伤害魔法以外的黑暗系魔法。

......

气元素,等级:2阶6级,属性:

攻击力:11点,防御力:10点,hp:15点,伤害:2~12点,占据格子:1格,速度:8点,Atb主动性:19点,特技:元素生命、飞行、元素形态。

......

风元素,等级:4阶2级,属性:

攻击力:15点,防御力:18点,hp:40点,伤害:8~24点,占据格子:2x2格,速度:10点,Atb主动性:21点,特技:元素生命、飞行、元素形态、风场。

风场:该单位受到物理攻击时,那次攻击造成的伤害降低30%。

......

电元素,等级:5阶4级,属性:

攻击力:30点,防御力:15点,hp:75点,伤害:12~30点,占据格子:2x2格,弹药:24发,射程:6格,速度:12点,Atb主动性:24点,特技:元素生命、飞行、元素形态、电场、雷霆重塑、射手、无近战惩罚、电击。

电场:该单位受到魔法造成的任何伤害降低45%。

雷霆重塑:该单位免疫除伤害魔法以外的电系魔法,而且受到雷霆属性伤害时,不但不会受到伤害,还会回复相应伤害的hp,并且可以2倍复活

电击:该单位的攻击视为雷霆攻击。

攻击时会额外对目标和及其周围3个范围范围内造成30点雷霆属性伤害,不分敌我。

受到雷霆属性伤害状态下的单位,每次行动前50%麻痹,本回合内无法行动。

......

雷元素,等级:5阶7级,属性:

攻击力:60点,防御力:20点,hp:240点,伤害:20~60点,占据格子:3x3格,弹药:30发,射程:12格,速度:16点,Atb主动性:30点,特技:元素生命、飞行、元素形态、电场、雷霆重塑、射手、无近战惩罚、雷击,风场、双重射击、2连射。

雷击:该单位的攻击视为附带雷霆属性攻击。

攻击时会额外对目标和及其周围6格范围的范围内单位,造成120点雷霆属性伤害,不分敌我。

受到雷霆属性伤害状态下的单位,每次行动前90%麻痹,本回合内无法行动。

......

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