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蝇种:该单位属于蝇类生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

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毒蝇,3阶4级兵,属性:

攻击力:12点,防御力:3点,hp:60,伤害:3~7点,占据格子:1x2点,速度:12格,Atb主动性:21点,特技:蝇种、飞行、毒性攻击。

毒性攻击:该单位攻击时会额外对目标造成10点剧毒属性伤害,并获得『剧毒』中毒状态不受反击。

『剧毒』状态下,每次行动前受到10点剧毒属性伤害,持续15次行动。

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巨蜥,4阶4级兵,属性:

攻击力:15点,防御力:19点,hp:45,伤害:5~9点,占据格子:1点,速度:5格,Atb主动性:15点,特技:蜥蜴种。

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野牛,4阶1级兵,属性:

攻击力:12点,防御力:9点,hp:60点,伤害:4~8点,占据格子:1x3格,速度:11点,Atb主动性:10点,特技:野兽生命、骑兵。

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飞龙,6阶3级兵,属性:

攻击力:39点,防御力:30点,hp:270,伤害:22~33点,占据格子:2x2点,速度:9格,Atb主动性:18点,特技:飞龙种、毒性吐息、亚龙之威、飞行。

飞龙种:该单位属于飞龙生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

毒性吐息:该单位的攻击视为吐息攻击,攻击时会额外对目标和及其4x4范围内造成100点剧毒属性伤害,并获得『猛毒』中毒状态,不分敌人,不受反击。

『猛毒』中毒状态下,每次行动前受到100点剧毒属性伤害,持续3次行动。

亚龙之威:拥有该技能下的该单位,场上没有巨龙时,每回合士气+5点,场上有巨龙时,每回合士气+1点。

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九头蛇,7阶3级兵,属性:

攻击力:45点,防御力:36点,hp:450,伤害:45~75点,占据格子:4x4点,速度:8格,Atb主动性:15点,特技:野兽生命、毒性吐息、血脉再生、屠戮成性。

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